PELUANG BISNIS DALAM
BIDANG DESIGN
BAGI MAHASISWA AKTIF
Disusun oleh :
Nama : Zauvik Rizaldi
Ma’ruf
NIM : 16.11.0467
Kelas : TI-08
BAB 1
1.1 Abstrak
Sebagai
mahsiswa aktif semester 1, serta sebagai
mahasiswa yang jauh dari kampung halaman, saya dan teman teman sering mengeluh
uang saku sangat pas-pasan dengan kebutuhan hidup di jogja, atau bahkan kurang.
Saya mencoba berfikir, bagaiman cara mahasiswa aktif seperti kami dapat menghasilkan uang tambahan
tanpa/sedikit mempengaruhi aktifitas berkuliah.
Setelah saya berfikir, saya mengamati perilaku teman-teman dikelas. Mayoritas
dari mereka suka iseng edit foto,membuat gambar meme(humor) ataupun mebuat
menggambar di buku saat bosan di kelas. Dari hal tersebut saya dapat
menyimpulkan bahwasannya mayoritas mahasiswa TI mengetahui dasar-dasar editing
gambar serta suka menggambar. Hal ini dapat dikembangkan dan dijadikan ladang
penghasilan dengan cara freelance.
1.2 Rumusan masalah :
1.
Apakah pengertian design grafis?
2.
Bagaimanakah cara mengubah pola berfikir “Saya
menggambar/editing Karena iseng saja” menjadi pola berfikir “Bagaimana
ke-isengan saya dapat menghasilkan uang tambahan”?
3.
Bagaimanakah langkah-langkah memulai untuk
menjadi designer?
4.
Dimanakah kita dapat memasarkan karya kita?
1.3 Tujuan :
1.
Mengetahui pengertian design ggrafis.
2.
Agar mahasiswa dapat merubah pola pikir sehingga
lebih percaya diri untuk memulai ke tingkatan yang lebih serius.
3.
Mengetahu tat acara memulai karir menjadi
seorang freelancer di bidang design grafis.
4.
Mengatahui tempat untuk memasarkan karya.
BAB 2
ISI
2.1 Pengertian design grafis
Desain grafis atau
rancang grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti
tulisan, bentuk, dan gambar yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan
suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses komunikasi visual.
2.2 Perubahan mindset
Merubah/Memperbaiki
mindset menjadi hal yang sangat penting, mendasar dan ini merupakan hal pertama
yang harus dilakukan untuk memoeroleh kesuksesan dari suatu tujuan tertentu.
Mengubah mindset dapat dilakukan dengan cara-cara sederhana berikut ini :
a. Afirmasi
Afirmasi artinya peneguhan.
Dalam kaitannya dengan penggantian mindset, afirmasi berarti mengikrarkan
kalimat-kalimat peneguhan bahwa orang yang bersangkutan memiliki kualitas
tertentu. Sebagai contoh, “Saya adalah orang sangat kreatif!”. “Saya orang yang
penuh semangat!”. “Saya ingin menjadi professional designer saat umur 22 tahun”.
b. Visualisasi
Visualisasi artinya
mentransformasikan pikiran dalam bentuk gambar. Teknik visualisasi dilakukan
dengan membayangkan positif yang dapat memberi semangat terhadap kinerja kita.
Sebagai contoh, Anda membayangkan kesuksesan anda jika anda menjadi designer
tingkat dunia
Anda mengganti mindset malas dengan
mindset rajin. Anda dapat memvisualisasikan bahwa Anda orang yang rajin.
Bayangkan saat anda sedang bekerja, Anda penuh semangat mengerjakannya dan berfokus
pada pekerjaan Anda hingga pekerjaan itu selesai dengan sempurna
Teknik visualisasi dapat dikembangkan dengan cara sering membaca buku-buku
orang sukses di dunia, sehingga kita dapat merasakan kesuksesan orang tersebut
dan menjadikan hal tersebut sebagai motivasi untuk terus maju.
2.3 Langkah teknis untuk menuju professional designer
Setelah merubah pondasi berfikir kita, hal yang
dilakukan selanjutnya adalah mengasah hal-hal teknis dan kepekaan kita
terhadap suatu design grafis. Sebenarnya, kemampuan manusia untuk merasakan
kualitas suatu design akan terasah secara alami selama kita sering melihat
design-design grafis karya designer-designer professional. Untuk membantu mengasah kepeekan dan improvisasi karya-karya kita dapat
dilaksanakan dengan :
1.
Mengamati
Dalam hal ini sangat penting, Karena dengan mengmati,
anda akan mengasah kemampuan anda dalam mengapresiasi sebuah design grafis,
dengan mengamati anda secara tidak langsung mengasah insting kepekaan anda
terhadap unsur-unsur dala sebuah seni rupa, yaitu cabang ilmu seni dasar dari
design grafis, tak perlu memaksakan untuk menghafal semua teori-teori seni
rupa, hanya mengamati, maka secara alamiah insting anda akan terlatih.
Dalam mengamati desain, anda dapat memanfaatkan salah satu situs berikut
:
a.
99design.com
b.
Pinterest.com
c.
Howdesign.com
d.
Deviantart.com
e.
Spoongraphic.com
2.
Berlatih
Dalam hal
belajar suatu bidang, maka usaha kita kurang sempurna jika tidak mencoba
berlatih secara langsung.
Berlatih
design akan mempermudah kita dalam menghafal dasar-dasar dalam seni rupa,
dengan mengamati saja, maka kita akan mudah lupa dengan tori-teorinya, maka
diperlukan berlatih.
Mengamati akan membentuk gambaran
teori-teori dasar seni di dalam otak kita, sedangkan berlatih akan melatih
motorik kita untuk menghafalkan teori-teorinya .
3.
Organisasi
Organisai sangat berpengaruh signifikan terhadap improvement kita dalam
membuat design graifis. Kita akan tertantang dengan kehadiran teman-teman yang
memiliki ketertarikan di bidang yang sam dengan kita. Di dalam otak kita secara
tidak langsung akan tersugesti “aku Pasti bisa lebih baik dari teman saya”. Hal
itulah yang akan mendorong diri kita selalu berkeinginan terus maju dan selalu
berusaha untuk menjadi yang terbaik.
2.4
Pemasaran karya
Sesuai tema karya ilmiah ini, yaitu menghasilkan uang
tambahan tanpa ,mengganggu aktifitas berkuliah, maka disini pemasaran akan
bersifat freelance dan menggunakan media internet.
Pemasaran karya dapat dilakukandengan beberapa cara :
a.
Membuat portofolio online
Ini adalah hal yang paling sering digunakan oleh para
freelancer design, karna portofolio online dapat menjamah hampir dari seluruh
pengguna internet. Terkadang sebuah perusahaan mencari calon designernya dengan
melihat potofolio online calon designer.
Pembuatan portofolio online disarankan saat anda sudah lumayan bagus
dalam mebuat suatu karya design.
Pembuatan potofolio online dan gratis dapat diakses pada salahsatu web
berikut
a.
Deviantart.com
b.
Bechance.com
c.
Portofoliobox.com
d.
Shadowness.com
e.
Crevado.com
Membuat portofolio online juga
dapat dibuat dengan cara membangun website untuk karya anda.
b.
Membuat fanspage/Akun pemasaran di media sosial
Dengan membuat fanspage di facebook.com ataupun di
instagram.com kita dapat memasrkan karya dengan gratis dan tak terbatas waktu,
sehingga kuliah kita tidak akan terbengkalai.
c.
Membuat iklan commission di media sosial
Cara ketiga ini sangat saya sarankan terhadap para anda
yang masih ‘Muda’ dalam dunia design grafis, Karena commission dapat diiklankan
kepada orang-orang terdekat, sehingga jika terjadi complain , hal tersebut
dapat menjadi masukan kepada diri kita untuk terus melangkah maju. Complain
commission biasanya mempunyai akibat yang tidak terlalu fatal, sehigga cara
freelance commission sangat saya rekomendasikan terhadap anda yang baru saja
terjun dalam dunia design
BAB 3
KESIMPULAN
Semua usaha yang dilakukan dengan sungguh-sungguh
akan menghasilkan hasil yang baik, termasuk bisnis pada bidang design
grafis. Usaha desain grafis secara
freelance adalah usaha yang sangat tepat bagi mahasiswa aktif, karena waktu
bekerjanya yang tidak tetap dan bisa diatur sendiri.
Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis
http://aquariuslearning.co.id
http://www.mpdesain.com/2016/04/7-rekomendasi-situs-desain-grafis-yang-menginspirasi.html

0 komentar:
Posting Komentar