Jumat, 24 Februari 2017

Karya Imiah Peluang Bisnis Dalam Bidang Design Bagi Mahasiswa Aktif


PELUANG BISNIS DALAM BIDANG DESIGN

BAGI MAHASISWA AKTIF








Disusun oleh :

Nama : Zauvik Rizaldi Ma’ruf

NIM : 16.11.0467

Kelas : TI-08









BAB 1

1.1 Abstrak

                Sebagai mahsiswa aktif  semester 1, serta sebagai mahasiswa yang jauh dari kampung halaman, saya dan teman teman sering mengeluh uang saku sangat pas-pasan dengan kebutuhan hidup di jogja, atau bahkan kurang. Saya mencoba berfikir, bagaiman cara mahasiswa aktif  seperti kami dapat menghasilkan uang tambahan tanpa/sedikit mempengaruhi  aktifitas berkuliah. Setelah saya berfikir, saya mengamati perilaku teman-teman dikelas. Mayoritas dari mereka suka iseng edit foto,membuat gambar meme(humor) ataupun mebuat menggambar di buku saat bosan di kelas. Dari hal tersebut saya dapat menyimpulkan bahwasannya mayoritas mahasiswa TI mengetahui dasar-dasar editing gambar serta suka menggambar. Hal ini dapat dikembangkan dan dijadikan ladang penghasilan dengan cara freelance.


1.2 Rumusan masalah :
1.       Apakah pengertian design grafis?
2.       Bagaimanakah cara mengubah pola berfikir “Saya menggambar/editing Karena iseng saja” menjadi pola berfikir “Bagaimana ke-isengan saya dapat menghasilkan uang tambahan”?
3.       Bagaimanakah langkah-langkah memulai untuk menjadi designer?
4.       Dimanakah kita dapat memasarkan karya kita?
1.3 Tujuan :
1.       Mengetahui pengertian design ggrafis.
2.       Agar mahasiswa dapat merubah pola pikir sehingga lebih percaya diri untuk memulai ke tingkatan yang lebih serius.
3.       Mengetahu tat acara memulai karir menjadi seorang freelancer di bidang design grafis.
4.       Mengatahui tempat untuk memasarkan karya.





BAB 2

ISI

2.1   Pengertian design grafis

Desain grafis atau rancang grafis adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti tulisan, bentuk, dan gambar yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses komunikasi visual.

2.2 Perubahan mindset

                Merubah/Memperbaiki mindset menjadi hal yang sangat penting, mendasar dan ini merupakan hal pertama yang harus dilakukan untuk memoeroleh kesuksesan dari suatu tujuan tertentu.

Mengubah mindset dapat dilakukan dengan cara-cara sederhana berikut ini :

a. Afirmasi

Afirmasi artinya peneguhan. Dalam kaitannya dengan penggantian mindset, afirmasi berarti mengikrarkan kalimat-kalimat peneguhan bahwa orang yang bersangkutan memiliki kualitas tertentu. Sebagai contoh, “Saya adalah orang sangat kreatif!”. “Saya orang yang penuh semangat!”. “Saya ingin menjadi professional designer saat umur 22 tahun”.

b. Visualisasi

Visualisasi artinya mentransformasikan pikiran dalam bentuk gambar. Teknik visualisasi dilakukan dengan membayangkan positif yang dapat memberi semangat terhadap kinerja kita. Sebagai contoh, Anda membayangkan kesuksesan anda jika anda menjadi designer tingkat dunia
Anda mengganti mindset malas dengan mindset rajin. Anda dapat memvisualisasikan bahwa Anda orang yang rajin. Bayangkan saat anda sedang bekerja, Anda penuh semangat mengerjakannya dan berfokus pada pekerjaan Anda hingga pekerjaan itu selesai dengan sempurna

Teknik visualisasi dapat dikembangkan dengan cara sering membaca buku-buku orang sukses di dunia, sehingga kita dapat merasakan kesuksesan orang tersebut dan menjadikan hal tersebut sebagai motivasi untuk terus maju.

2.3 Langkah teknis untuk menuju professional designer

Setelah merubah pondasi berfikir kita, hal yang dilakukan selanjutnya adalah mengasah hal-hal teknis dan kepekaan kita terhadap suatu design grafis. Sebenarnya, kemampuan manusia untuk merasakan kualitas suatu design akan terasah secara alami selama kita sering melihat design-design grafis karya designer-designer professional. Untuk membantu  mengasah kepeekan dan  improvisasi karya-karya kita dapat dilaksanakan dengan :

1.       Mengamati

Dalam hal ini sangat penting, Karena dengan mengmati, anda akan mengasah kemampuan anda dalam mengapresiasi sebuah design grafis, dengan mengamati anda secara tidak langsung mengasah insting kepekaan anda terhadap unsur-unsur dala sebuah seni rupa, yaitu cabang ilmu seni dasar dari design grafis, tak perlu memaksakan untuk menghafal semua teori-teori seni rupa, hanya mengamati, maka secara alamiah insting anda akan terlatih.
Dalam mengamati desain, anda dapat memanfaatkan salah satu situs berikut :
a.       99design.com
b.       Pinterest.com
c.       Howdesign.com
d.       Deviantart.com
e.       Spoongraphic.com

2.       Berlatih
Dalam hal belajar suatu bidang, maka usaha kita kurang sempurna jika tidak mencoba berlatih secara langsung.
         Berlatih design akan mempermudah kita dalam menghafal dasar-dasar dalam seni rupa, dengan mengamati saja, maka kita akan mudah lupa dengan tori-teorinya, maka diperlukan berlatih.
         Mengamati akan membentuk gambaran teori-teori dasar seni di dalam otak kita, sedangkan berlatih akan melatih motorik kita untuk menghafalkan teori-teorinya .

3.       Organisasi

Organisai sangat berpengaruh signifikan terhadap improvement kita dalam membuat design graifis. Kita akan tertantang dengan kehadiran teman-teman yang memiliki ketertarikan di bidang yang sam dengan kita. Di dalam otak kita secara tidak langsung akan tersugesti “aku Pasti bisa lebih baik dari teman saya”. Hal itulah yang akan mendorong diri kita selalu berkeinginan terus maju dan selalu berusaha untuk menjadi yang terbaik.

2.4   Pemasaran karya

Sesuai tema karya ilmiah ini, yaitu menghasilkan uang tambahan tanpa ,mengganggu aktifitas berkuliah, maka disini pemasaran akan bersifat freelance dan menggunakan media internet.
Pemasaran karya dapat dilakukandengan beberapa cara :

a.       Membuat portofolio online

Ini adalah hal yang paling sering digunakan oleh para freelancer design, karna portofolio online dapat menjamah hampir dari seluruh pengguna internet. Terkadang sebuah perusahaan mencari calon designernya dengan melihat potofolio online calon designer.
Pembuatan portofolio online disarankan saat anda sudah lumayan bagus dalam mebuat suatu karya design.
Pembuatan potofolio online dan gratis dapat diakses pada salahsatu web berikut
a.       Deviantart.com
b.       Bechance.com
c.       Portofoliobox.com
d.       Shadowness.com
e.       Crevado.com
Membuat portofolio online juga dapat dibuat dengan cara membangun website untuk karya anda.
b.       Membuat fanspage/Akun pemasaran di media sosial

Dengan membuat fanspage di facebook.com ataupun di instagram.com kita dapat memasrkan karya dengan gratis dan tak terbatas waktu, sehingga kuliah kita tidak akan terbengkalai.

c.       Membuat iklan commission di media sosial

Cara ketiga ini sangat saya sarankan terhadap para anda yang masih ‘Muda’ dalam dunia design grafis, Karena commission dapat diiklankan kepada orang-orang terdekat, sehingga jika terjadi complain , hal tersebut dapat menjadi masukan kepada diri kita untuk terus melangkah maju. Complain commission biasanya mempunyai akibat yang tidak terlalu fatal, sehigga cara freelance commission sangat saya rekomendasikan terhadap anda yang baru saja terjun dalam dunia design



BAB 3

KESIMPULAN

                                Semua usaha yang dilakukan dengan sungguh-sungguh akan menghasilkan hasil yang baik, termasuk bisnis pada bidang design grafis.  Usaha desain grafis secara freelance adalah usaha yang sangat tepat bagi mahasiswa aktif, karena waktu bekerjanya yang tidak tetap dan bisa diatur sendiri.





Sumber :

https://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis

http://aquariuslearning.co.id

http://www.mpdesain.com/2016/04/7-rekomendasi-situs-desain-grafis-yang-menginspirasi.html

0 komentar:

Posting Komentar